第9章 这游戏还能吃东西?(2/4)
从再次登录时还在“小黑屋”中可以“想到”的玩家属性面板上看出来,嗯,我用了想到而不是看到,因为这个属性面板犹如印在我的脑子里,而不是通过眼睛看到,这是什么技术,在线求解。
啰嗦一句,虽然有面板,但只能在“小黑屋”里看,进入游戏后,又没了。
晒一下我的属性面板——
id:摸金校尉
种族:原初精灵
等级:零阶0级(21)
体质:8
力量:9
敏捷:4
精神:3
灵魂:3
天赋:无
技能:无
第三,游戏的复活机制也与传统游戏的复活机制完全不同,虽然我还没有测试过,但从npc那里了解到,不仅需要花费500贡献点,还额外有48小时不可登陆的死亡惩罚,如果你在死亡时连500贡献点都不足,那么恭喜你,你需要等待至少7个工作日以上;对,你没看错,是7个工作日!这个设定,让所有的玩家都需要更加谨慎和练习更强的操作技术才能在游戏里走得更远,拿命堆的人海战术应该也没有市场了。
第四,游戏里的时间。
我最初进入游戏时是晚上8点多,而游戏从太阳的位置判断也差不多是上午8、9点,第二次进入时是现实世界9点多,我们几人在游戏中差不多经过了2-3个小时,太阳位置在头顶上方;而游戏中天色变黑,我们下线时,我看了下时间,是凌晨6点半,最后一次上线是早上八点半,天色已经全黑,但有月亮,还是能够有一定的视野。
因此,我判断,游戏的开发商为了方便大部分玩家的游戏时间,所以游戏内置的时间应该也是24个小时,但昼夜却是与现实相反,方便休息的同时还能玩游戏。
最后,还是说说游戏的五感体验,视、听、嗅、触这四感只要进游戏大家就能很容易感受到,痛觉呢经过我的亲身测试,这方面应该是有一个保护阈值,疼是真的疼,但又在我能忍受的范围内,避免因过于刺激的疼痛感导致一些风险发生。
我这里要说的是不容易用到的味觉。
首先,这个游戏是需要吃饭的!
对,游戏角色