第5章 初探王城废墟(4/5)
统限定职业方向的方式,开发出一套与众不同的游戏机制,比如……让职业系统反向与玩家属性结合,除了在最初区分力量型、敏捷型和智力型玩家外,后期反而根据玩家自己对职业选择的不同,制定不同的属性成长曲线,这样既能保证游戏的自由度,又能丰富玩法。”
看着面面相觑的其它三人,农夫三拳继续说道。
“比如说力量型的近战法师什么的,是不是很酷。”
如果说唐枫现在能听到农夫三拳的这番分析,一定会惊为天人,不愧是游戏大神之一,凭借简单的信息推测加猜测,竟把精灵族未来角色与职业的发展机制猜了个七七八八。
“不扯淡了,我们现在连第一步任务都还没搞定,连后续怎么玩下去都不知道,更别说升级机制和转职机制这些了,大家还是加快进度继续找能用的东西吧!”回过神来的郝云飞说道,开始继续翻找。
这话杀伤力似乎有些大。
大家都能看出这个游戏背后蕴藏的价值。
沉浸式的百分百虚拟真实……
这种技术对于现在整个蓝星的娱乐方式——甚至是日常的生活和工作方式,都将产生颠覆性的影响!
现在的游戏仓技术已经做到了半休眠状态,在游戏世界度过的时间,其实就相当于是睡觉在做梦,哪怕玩一整晚游戏,也不会影响第二天的身体状态,只是精神上略有影响,玩10个小时也就相当于睡了6、7个小时。
但谁又会介意一天那一点点精神影响却比别人多10到12个小时的真实经历呢?
更何况这技术还有可能发展出虚拟真实工作等等,这不躺着就把钱赚了吗?
不行,这段掐掉,躺着赚钱可以,24小时躺着工作坚决不行。
收回发散的思绪,骑驴找飞机用力的掀开身前的几块破木板。
“嘣!”沉闷的重物落地声,顿时吸引了众人的目光。
“出货了!?”骑猪追太阳最是积极的跑过来。
地上,应该是一柄战斗用的斧头,木质斧柄似乎被利器斩断,只留下了不到20厘米长且腐朽不堪的一节,头部金属部分保存完好,造型酷似泪滴,呈整体弯曲且前端翘起的形态。金属的质感虽因时间的侵袭略显暗