第138章 来pk一局吧(3/3)
贼是一个对技术要求很高的职业,发起攻击的时机、走位、技能衔接,缺一不可。
凡尘和丹尼尔也一起练了好几天级,对于他的技术还是很认可的,虽然现在距离高玩还有段距离,但是意识很好,提升空间很大。
而古道西风是初次见面,他对其并不了解,只是小凡一直称他为高手。
不过能和小凡两个人成功完成神话级连锁任务第一阶段,凡尘还是很相信小凡的判断的。
他现在好奇的是,这个人到底“高”到什么程度。
丹尼尔进入潜行后,古道西风仍然一动不动的站在原地。
看见他这种状态,凡尘的神色凝重了起来。
潜行并不是消失不见,而是和周围的环境融入一体,不容易被发现。
只是“不容易”,并不是不能。
高明的玩家不需要借助任何技能,便能够从蛛丝马迹中揪出潜行的盗贼。其实那些侦测潜行的技能,比如猎人的[照明弹],也不过就是让这些蛛丝马迹更显眼一些。落到不会观察的玩家手里,其实也就是个摆设。
而判断一个盗贼是否高端,也是看他能不能把这些蛛丝马迹减至最少。
一般大众玩家避免让潜行的盗贼近身的方法便是不断的在自己身周释放范围伤害技能,毕竟潜行状态下是无法对范围技能免伤的,受到伤害潜行状态自然会解除。
但其实这却是个很笨的办法,盗贼完全可以远远的看着你在这边折腾到没蓝了,再慢慢的来收割你。
作为一名合格的盗贼,耐性也很重要。
伺机而动。