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第12章 我不认识他(3/5)

过他仍然憨憨的挠了挠耳朵笑道:“其实这都是我在官方论坛上看到的任务攻略,论坛上有很多前辈的经验帖,看看可以事半功倍的。”

    原来玩游戏还有这么多学问在里面,之前小凡还觉得这个任务很简单的,幸好没有一个人前来,不然估计又得挂到哭死。小凡在心中暗暗决定,以后要多去逛逛论坛。

    懒牛先谨慎的观察了周围怪的分布情况,确定附近没有联盟哨兵的存在后,才冲着最外围的三个联盟士兵发起了[冲锋]。

    [冲锋]一般都是作为战士的起始技能,在8至40米的距离内,向敌人发起冲锋,使其定身,持续15秒,并获得20点怒气值,20秒冷却时间。

    战士和法系职业不一样,绝大多数的技能都需要有怒气值才能施展,而怒气值需要靠对怪物进行普通攻击或者被怪物攻击才会产生。怒气值的基础上限为100点,后期可以通过技能、装备、天赋提高此上限,当战士停止战斗后怒气值会逐渐减少直至归零。[冲锋]这个技能不仅不需要怒气值,而且还能快速的积累20点怒气,有助于战士继续施展下一个技能。对怒气值的把控是评判一个战士是否优秀的最基本标准,好的战士随时都有怒气值可用,亦不会让怒气值达到上限,满怒气值是一种浪费行为,这是战士圈里公认的真理。

    小凡虽然是一个游戏小白,但是也能够看出懒牛的各种技能衔接得十分流畅,加上第二生命里华丽丽的技能特效,看上去简直赏心悦目。战士的输出在各职业中虽然不是最高的,但是防御却高,即使被四、五个怪围在一起,但因为这些怪都是物理攻击,所以对懒牛造成的伤害很有限,小凡加血也加得很轻松,几乎就是丢丢[恢复],偶尔给个[初级治疗术],懒牛的血量就没有下过80。

    第二生命中的人型生物大多有一个通性,就是当生命值降低到20时会逃跑,如果不在他们跑远之前及时解决掉他们,便会引来一大群怪。懒牛是近战攻击职业,对于这些逃跑怪追击起来会很麻烦,所以补刀的任务便由小凡负责了。

    小凡目前的攻击法术主要有三个——[暗言术:痛]瞬发法术,施法距离50米,目标在18秒内持续受到共计132点暗影伤害;[圣击术]施法时间25秒,施法距离50米,对目标

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