第26章 坏事越多,所以坏事越多(2/4)
扫,费少竟然感觉到一丝莫名家的温馨。
?
温馨?
温馨个鬼啊!
费阳耀啊费阳耀,你是不是被迷了眼?
如果没有姜安然死乞白赖地贴上来,自己如今至于这么烦恼吗?
每天开开心心地混日子,只需要到剧情节点的时候去工作一下就行了。
费少越想越气,恨不得把她吊起来抽几鞭子。
可惜抽不得,抽坏了,接下来让她顶着个几条抽痕回林家吗?
不行,得抽点什么。
有的人气愤的时候是玩游戏、跑步或者打架什么的,但费阳耀不一样,他是抽东西!
抽人不行,我抽卡总可以吧?
刚好,他想起来,之前还一次系统抽卡没用过。
本来想垒起来攒一个十连。
但现在看来是不行了,不说现在手痒。
就算不手痒,十连也得攒到什么时候啊?
他算是看出来了,这个系统就刚开始活跃一点,之后就没影了。
刚开始两天本来以为奖励很多,很快就能凑满,没想到这没多久,系统一下就失踪了。
就比如今天,风平浪静,啥动静都没。
不过这样也好,仔细想来,系统发任务的时候,好像都没什么好事?
坏事越多,任务越多。
任务越多,需要改的剧情就越多。
需要改的剧情越多,坏事发生的可能就越多。
所以,坏事越多,坏事越多?
这么一算下来。
少点就少点吧,至少说明没啥多余的任务,也没啥坏事发生。
安慰了一番自己后,费少进入系统界面。
开抽!
系统界面并不算花里胡哨,只是一个老式的显示屏。
当他决断地确认单抽,屏幕上的光芒瞬息万变,最终渐渐定格……
一本书?
氤氲着蓝紫光芒的古籍正面写着《鬼门十三针》,旁边用小篆刻着“一家之言,亦能济世利生”
医书?
【恭喜宿主,您获得医书:鬼门十三针】
这玩意有啥