第61章 “核矛”打击(2/4)
边镜】所展示的画面一样,已经被击杀了。
微微抬起右手,审判之矛仿佛穿梭了时空一般,从三百米外的巨角羚羊石头上消失,重新回到苏铭的手中。
“果然,审判之矛技能配合上【多功能单边镜】的高等索敌技能,完全可以实现超远距离击杀。”
苏铭松开手掌,审判之矛消失不见,重新化作恕瑞玛之手。
【审判之矛】:恕瑞玛之手转换为命运之矛·昆古尼尔形态,生成一根由雷霆组成的审判之矛。
效果:使用后造成的伤害将降低对手70的所有治疗、回复效果(该效果自然消失之前无法驱散)。
审判之矛具有无法损毁、必定命中、自动回归特性,一经掷出必定会命中目标,随后在宿主的意愿下自动回归。
(提示:审判之矛的所有特性具有极高判定,被锁定者无法通过任何方式躲避审判之矛的攻击。)
作为恕瑞玛之手的第二形态,命运之矛·昆古尼尔形态的能力相较于另外两种形态来说,技能效果比较单一,只能减少敌人70的回复效果。
但是。
审判之矛本身的特性却十分的强大。
无法损毁意味着苏铭在战斗的时候,不会再出现像【豪猪长矛】一样,被灰之王直接损毁的情况。
而必定命中就更加bug了,完全是因果层次的能力,只要被苏铭锁定的敌人,除了硬接苏铭的【绝命投掷】以外,根本就不要想着躲避。
在狼堡战斗中,灰之王就是靠着长刀大师的技艺,将【绝命投掷】的攻击弹道偏离,最后因为必定命中的特性贯穿心脏,直接被苏铭反转战局。
可实际上,审判之矛哪怕是擦破灰之王的皮,也会判定命中,面对苏铭投掷的攻击,敌人除了想办法降低承受伤害外,根本没有其他的应对方法。
至于最后的自动回归特性,完美的解决了【绝命投掷】技能会遗失武器的副作用,再也不用担心背着的长矛不够用的情况了。
不过对付巨魔勇士邦德的连续投掷攻击,暂时还没有办法再现。
想到这里,苏铭不由得摇了摇头。
还是贪心了。
事情哪有十全十美的,能解决遗失武器的副