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第73章 宝可梦97初投放!与巨大反响!(2/4)


    很快,第一个吃螃蟹的人就出现了,阿东是一名游戏爱好者,他去过很多游戏城,但都是换汤不换药的老虎机或者连连看

    让他经常感叹,自己生活的世界为什么连个像样的游戏都没有!

    虽说宝可梦旅行也很有趣,但不是每个人都喜欢当训练家的。

    阿东正是这样的人,前两天他来到玉虹市,听说这里即将发售一款跨时代的游戏

    并且游戏城官方还说如果不好玩,自己就倒立洗头。

    今天他好不容易从人群中挤了进来,就是为了体验一下这款——宝可梦:97

    是的,屏幕上显示的游戏名就是:宝可梦:97

    【来自张渝的恶趣味】

    虽然不知道为什么叫这个名字,但并不妨碍他游玩游戏。

    跟着屏幕上的皮卡丘过了一遍新手教程,阿东大致掌握了操作方法

    一边把摇杆向右滑,一边按住了攻击的按钮。

    随着屏幕中的皮卡丘一声大喊,一道电击从皮卡丘身上发出,命中了前方的小拉达。

    小拉达头上的体力条顿时下降了一截。

    “我去!这个游戏!!”

    虽然只是简单的攻击反馈,但阿东仿佛被雷劈了一样震惊

    全新的战斗模式,精美的画面。

    让他深受老虎机和连连看毒害的心灵得到了净化。

    一阵操作后,阿东控制着皮卡丘打败了小拉达,画面一转,画风从2d平面转为3d立体

    和现实中皮卡丘差不多一样的游戏角色。进入了一个大草原一样的场景,周围同样是几只皮卡丘

    “!!!”

    如果说刚才的画面只是让阿东震惊,那么现在则是震撼了。

    没错,鉴于宝可梦世界强大的创造力,火箭队把游戏研制成了在对战时是像拳皇一样的画面

    而探索时,则是像x神一样。

    还有一个原因就是因为对战的3d画面并不是很好做。

    多边兽需要一段时间来进行解析,估计再过一段时间就可以实现全面立体化了。

    “这个游戏!!太好玩了!!!”

    阿东忍不住说道,他现在正控制着

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