第73章 宝可梦97初投放!与巨大反响!(2/4)
很快,第一个吃螃蟹的人就出现了,阿东是一名游戏爱好者,他去过很多游戏城,但都是换汤不换药的老虎机或者连连看
让他经常感叹,自己生活的世界为什么连个像样的游戏都没有!
虽说宝可梦旅行也很有趣,但不是每个人都喜欢当训练家的。
阿东正是这样的人,前两天他来到玉虹市,听说这里即将发售一款跨时代的游戏
并且游戏城官方还说如果不好玩,自己就倒立洗头。
今天他好不容易从人群中挤了进来,就是为了体验一下这款——宝可梦:97
是的,屏幕上显示的游戏名就是:宝可梦:97
【来自张渝的恶趣味】
虽然不知道为什么叫这个名字,但并不妨碍他游玩游戏。
跟着屏幕上的皮卡丘过了一遍新手教程,阿东大致掌握了操作方法
一边把摇杆向右滑,一边按住了攻击的按钮。
随着屏幕中的皮卡丘一声大喊,一道电击从皮卡丘身上发出,命中了前方的小拉达。
小拉达头上的体力条顿时下降了一截。
“我去!这个游戏!!”
虽然只是简单的攻击反馈,但阿东仿佛被雷劈了一样震惊
全新的战斗模式,精美的画面。
让他深受老虎机和连连看毒害的心灵得到了净化。
一阵操作后,阿东控制着皮卡丘打败了小拉达,画面一转,画风从2d平面转为3d立体
和现实中皮卡丘差不多一样的游戏角色。进入了一个大草原一样的场景,周围同样是几只皮卡丘
“!!!”
如果说刚才的画面只是让阿东震惊,那么现在则是震撼了。
没错,鉴于宝可梦世界强大的创造力,火箭队把游戏研制成了在对战时是像拳皇一样的画面
而探索时,则是像x神一样。
还有一个原因就是因为对战的3d画面并不是很好做。
多边兽需要一段时间来进行解析,估计再过一段时间就可以实现全面立体化了。
“这个游戏!!太好玩了!!!”
阿东忍不住说道,他现在正控制着