第55章(1/2)
蓝星人类玩家降临游戏世界的第一天,就有许多玩家联合起来,到主城外砍伐树木建立领地,夜晚中玩家们付出巨大代价抵挡住亡灵大军,一周时间内就有领主玩家将领地升到一阶。
如今的玩家,只要有大势力做依靠,建造领地和领地升阶的资源根本不会缺少。
三十天内完成领地建造,领主玩家会将领地建造时间拖到最后一天,利用前面二十九天时间,杀亡灵获取积分。
这样领地建造完成后,手里就有大笔积分,甚至可以当天就将领地升到一阶。
与如今的玩家相比,苏恒有两个优势。
第一个优势自然是小世界的安全性,领地在小世界中,不会遭遇亡灵大军围攻。
这个优势很重要。
即便滨城这样的九阶皇城级别的人类主城,每一夜的亡灵之灾中,也会有少量玩家战死,受伤的玩家更多。
当然,这个少量是对比滨城庞大总人口来说,要是对比滨城第一斗法大学在校学生来说,就非常多了。
滨城都会出现玩家战死,更不要说那些最高七阶的玩家领地。
玩家领地中有原住民领民,也有玩家领民,又或者没有成为领民的玩家。
面对亡灵大军的围攻,领主会尽可能减少玩家死伤。
玩家有系统面板,方便玩家之间快速传递信息,玩家可以作为原住民职业者部队的指挥官。
原住民领民也不能死伤太多,毕竟招募原住民领民是需要积分的。
领主和领民杀死亡灵能够获得积分,领民战死则属于损失积分,起码要让获得积分超过损失积分,这还不一定能够让领地实力增加。
毕竟招募出来的原住民领民要从当前等阶的0级开始,培养原住民需要时间需要金钱,还需要金钱都难以买到的资源。
苏恒的领地不需要面对亡灵之灾乃至更加可怕的亡灵天灾,意味着领地不会出现损失,领地实力会一直增加,再增加。
有大势力做依靠的领主玩家,前期领地发展比苏恒快,等到大势力的资源也无法让领地快速发展的时候,苏恒就会追赶上乃至超车。
第二个优势,如今的玩家通常要在大学毕业后才会成为领主建立领地。