第17章(3/3)
食物,也无法满足多少领民的需求。
更何况平民领民对食物需求不高,职业者领民对食物需求要高一些,起码每天要能够吃到肉。
苏恒明白,暂时自己的领地不适合招募职业者领民,而是先招募平民领民,将领地的农牧业发展起来,完成食物上的自给自足。
领地有一类生产建筑,农场、牧场、渔场。
可以在农场中种植农作物,在牧场中饲养家禽家畜,在渔场中养殖各种水产品。
零阶的农牧渔场没有任何加成,但是当农牧渔场升到一阶后,神奇效果出现了,农作物家禽家畜水产品生长速度加快。
人类主城中就有大量高等阶的农牧渔场,以此来满足主城中数千万人口的食物需求。
想到这些,苏恒脑海中逐渐出现一个领地发展计划。
领地发展第一步,招募农夫,建造农场,发展农业。
建造牧场用来养殖家禽家畜的事情要缓一缓,毕竟家禽家畜也是要吃食物的。
手中的积分主要用来招募农夫,再花费30积分招募一个小吏,苏恒不在领地的时候,由这个小吏管理一众农夫。
领民的食物,苏恒只能拿出自己手中的金钱从滨城中购买粮食,最便宜的粮食即可,再加上小世界里的水果。
死亡大陆的原住民,底层人生活质量不是一般的差,能够吃饱饭就已经是一件幸福的事情。
吃滨城中购买最便宜的粮食,只要不让这些农夫饿肚子,忠诚度就不会下降。
要是每天都能够吃饱饭,忠诚度还会增加。
吃不吃水果倒是不重要。
领地里建造一座农场,需要三种材料,最多的是木料,其次是石料,最后是少量铁。
木料小世界中还算充足。
需要的石料不多,小世界也能够满足,小世界中也不可能只有泥土连块石头都没有。
铁,只能苏恒在滨城中购买,好在建造一座农场需要的铁比较少,苏恒现在能够承担得起。