第18章(2/4)


    那还是有上百人的团队。

    可方默呢?

    他自己一个人。

    也只有一台电脑。

    哦,不对。

    他还有黄巾道兵。

    但是黄巾道兵们可不懂什么叫做电脑,也不懂什么叫做游戏。

    自己手里也只有一万元。

    显然,独立游戏才是自己应该做的。

    那么……

    做什么类型的呢?

    方默思来想去了半天,却始终想不到。

    目光扫过自己的st游戏库,方默的眉心拧了起来。

    现如今以这款《腾飞ai》的制作水平。

    也就只有像素游戏能够制作了。

    很快,方默就到了一个游戏。

    《吸血鬼幸存者》。

    对了!

    这个也是像素游戏!

    这个模式……

    好像也是最近很火的类型。

    既然这样……

    方默想了想,突然间一乐。

    这是一款动作类弹幕射击类型的rogue游戏。

    大概玩法,就是一个主角,在不断攻击中,通过升级等方式,进行各种选择,然后打造属于自己的bd,也就是流派。

    最后成功通关。

    这样的游戏有很多。

    而且关键是价格便宜。

    而《腾飞ai》的创意工坊里,也有着类似玩法的游戏。

    这并不奇怪。

    只不过,那款游戏的像素分辨率太低了一点。

    方默开始制作。

    想了想,他决定设计一个东汉末年的故事。

    游戏里,主角的身份是黄巾军的一员,使用的是法术。

    从一开始的火球术。

    然后可以通过升级,不断进化。

    可以增加同时攻击的数量。

    也可以增加单次攻击的次数。

    还可以选择一些镇妖降魔的技能。

    对其进行攻击的,可以是一些知名三国将领。

    比如一开始的东吴将军,然后到魏国,最后是蜀国。

    关卡初始20关

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