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第3章 旅途开始(1/6)

    在去小镇的路上我开始整理起关于这个世界的情报,说起来也奇怪曾经觉得没有问题的事情仔细想想却是漏洞百出,人真的很奇怪,之前我完全没有考虑过这种事便觉得一些事情事情十分合理,比如,这个世界和原来世界的西方奇幻世界差不多,科技和文化水平也差不多停留在黑暗的中世纪,但是因为有魔法的存在才没有在现代医学诞生之前出现可以被称作酷刑的医术,又因为真的有魔兽的存在,也没有整出女巫狩猎这种狠活,总体来说大概比中世纪好上了三个五代十国,至少是个能让人们和平生活的时代,也不知道这个世界的历史策略树是怎么点的。

    接下来就是一些让人想不通的地方了,首先就是既视感,在自己去过的小镇上有着自己十分熟悉的东西,冒险者工会、教会、骑士团、武器店这种不管是游戏、动漫、小说都讲烂的东西都在这个世界存在,除了这些应该存在的东西,还有一些和这个世界格格不入的东西,比如之前提到的钱庄,对,钱庄,这东西肯定是我们古代的那个钱庄,提供的是兑换服务而不是货币,提供的“银票”也是自制的,只能在相对应的钱庄兑换回自己的钱币,也提供货币兑换服务,就像是金币换银币这种,当然要附一个铜币当做服务费,只能说不管什么时代人们的想法都是差不多的。

    然后是教会,由神父和修女等神职人员组成的团体,这个世界并不信仰上帝,信仰的神是被称为创世女神的神明,他们大多数能使用治愈魔法,当然这种治疗也不是免费的,教会以为人治疗作为主要资金来源,可以算是医院和宗教的结合体吧。

    至于骑士团就是国王权力的延伸了,保护居民,维护治安,与我们的警察局或是军队不同的是他们几乎都是各地领主的私兵,这倒是符合中世纪的情况,但和中世纪并不完全相同,只有少部分身份尊贵的贵族领主才能自己募兵,其他大部分都是流水的领主铁打的骑士团,总体来说国王的地位还是有保证的,而骑士团也是大部分人能改变命运的最佳选择了。

    接下来就是一些让人想不懂的地方了,比如之前提到的钱庄就是明显的中国元素,但是教会建筑的风格却是明显的哥特式风格,正常情况下我确实只能感觉教会的画风和这个城镇的建筑格格不入,但却不知道它是什么风格,但是那个晃

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