第三十一回 丑名意外成行话,自黑竟然引风潮(4/13)
说,她也觉得挺好。这样,四个人就组了个小团队:聂子恒和季攸宁负责编程,茶博轩做美工,黎谷蕊当编辑。
大学生们做游戏,通常都用开源的游戏引擎,简单又方便。其实很多大学生都做游戏,就像那个“羊了个羊”,也是几个大学生做的消除类益智游戏。刚开始上线的时候没人玩,但开发者们没压力,一边上学一边改进游戏。后来这游戏突然就火了,那几个大学生也成了榜样。茶博轩他们几个也想试试。
消除类、连连看类、塔防类游戏,这些都好做,大学生们也爱做。不过,虽然好做,但想火起来可难了。
查博轩一开始不懂这些,他们花了半年时间,做了个有故事情节的找茬类角色扮演游戏,叫做“看你妹”。自己玩觉得挺好玩,给同学们玩也都说好。他们信心满满地去应用市场提交上架申请,结果等了好久都没通过。一打听才知道,手游圈有潜规则,得找游戏发行公司。行规是二八分,开发方拿两成,发行方负责渠道、发布、推广这些,拿八成。
这种规则对有实力的开发方来说还好,像他们这种学生团队,能拿百分之十五都不错了,百分之十是常态。不服气?那就永远上不了线,或者上线了也没人知道,连服务器电费都赚不回来。
查博轩碰了好几次壁,终于搞懂了规则,游戏也上架了。但结果呢,分到的钱果然连服务器电费都不够,最后只能关停游戏。
这次茶博轩从沧美集团回来后,可是高兴坏了,赶紧约了聂子恒、黎谷蕊、季攸宁去校外大排档喝啤酒、聊天。他把沧美集团那个换装游戏怎么结合实体门店、烂片时代平台是怎么样的、何剑锋的黑模式怎么玩,都跟他们说了。结果三人听完,还是一头雾水。
黎谷蕊疑惑地问:“轩哥,你不会是想把我们的游戏放到烂片时代上架吧?我们好不容易上了微信小程序,都没几个人玩,他们这新平台哪有人气啊?”
聂子恒和季攸宁也同意黎谷蕊的看法。他们现在都没什么雄心壮志了,就等着毕业找工作。如果没什么惊喜,就不想再折腾了。
“你们真不明白,人性里那点小邪恶才是吸引力吗?”查博轩笑着问道,接着详细说起来,“咱们做的那款游戏,就是因为没能把深挖人性里的那些小九九的东西