第29章 阿贾克斯不能长待啊!(1/4)
比赛结束,孙宇回到更衣室,一边冲澡一边研究比赛模式的说明。
结果刚看到说明,孙宇觉得又有新世界被打开了。
比赛模式会根据自己的表现,额外给予积分奖励。
而且,通过比赛模式获得的积分,不仅仅针对某个属性,而是可以给所有属性增加经验值。
兑换价值是1积分=1经验值。
也就是说!
只要通过比赛得到大量积分,完全可以迅速提升短板,把那些能力弱,而且经验值获取速度慢的属性涨起来。
比赛模式的经验值一共分为三个部分,分别是出场积分、进球或助攻积分和胜利积分。
系统把不同的俱乐部分成了五个等级,分别是一星到五星。
不同等级的俱乐部能够拿到的积分也是天差地别。
比如说一星俱乐部球队中,每场正式比赛中出场获得50积分,每取得一个进球或者一次助攻获得50积分,所在球队取得胜利获得100积分。
而五星俱乐部出场能得到300积分,每个进球或者助攻都能获得300积分,胜利积分更是达到了500积分!
一星到五星之间,每提升一个等级,进球\/助攻和参赛都可以提升50积分,胜利积分甚至可以提升100积分。
孙宇稍微在心里算了一下,就感觉到了一星俱乐部和五星俱乐部之间的天壤之别。
如果自己在一支五星俱乐部,哪怕每场比赛划水几分钟,保底300积分到手。
而在一支一星俱乐部想要得到同样的积分,就得在比赛中刷出帽子戏法、2球1助或者1球2助的数据,最终还得保证获胜,才能获得五星俱乐部球员的出场最低积分。
果然没有比较,就没有落差。
在一星俱乐部累死累活,拿到carry全场的数据,率领球队获得胜利,只能勉强达到五星俱乐部的出场积分。
差距实在太大了!
比赛模式大致给每个星级划分了范围,获得星级的最低标准是职业俱乐部。
全球符合标准的俱乐部总计超过了1000家,数量远低于国际足联提供的3000家职业俱乐部的数据。
也