第2章(3/4)

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    ……

    【体质:10,力量:10,敏捷:10,智力:10。】

    每个玩家的初始四维属性都是10点,不过各职业的加成比例不同。

    比如战士就没有法强加成,但其攻击力=力量x15,防御力=体质x1……

    而刺客和弓箭手,其敏捷属性还会提供攻击力加成。

    关掉面板后,江尘看向了技能栏。

    各职业都会有自己的初始技能。

    牧师初始技能:

    【治疗术(一星):回复目标20+(100法术强度)点生命值。冷却5秒,消耗法力值5。】

    【提示:可对该技能施加天赋阴阳逆转,使该技能获得相反效果。(注:该效果当前提升50,玩家10级后,该效果提升100。)】

    看着技能上面的提示,江尘没有犹豫,直接对【治疗术】释放了天赋。

    “希望不要让我失望……”江尘低声自语。

    只见【治疗术】上亮起了黑白二色,相互纠缠。

    随之,技能效果发生了改变。

    【治疗术(一星)(逆):减少目标30+(150法术强度)点生命值。冷却5秒,消耗法力值5。】

    “咕嘟。”

    江尘望着自己的技能,咽了口唾沫。

    这……合理吗?

    牧师前面并没有伤害技能,只能拿着木杖敲怪,想快速升级就必须组队。

    当然,牧师并不缺人组队,甚至可以说是香饽饽。

    因为其治疗量十分惊人,1级就能奶40点血量。

    不仅冷却只有5秒,蓝耗也只有5点。

    而智力系职业,每秒自带1的蓝量回复。

    也就是说,1级的牧师每秒自动回复1点蓝量,在只使用治疗术的情况下,可以无视蓝耗!

    简直就是移动血库。

    和同为智力系,以伤害著称的法师相比,牧师的奶量并不比法师的伤害低。

    除了没有伤害,牧师其他方面堪称变态!

    而现在,江尘的【治疗术】不仅变成了伤害技能,甚至还提升了50的效果。

    这一记“治疗”下去

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