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第126章 新的眼镜(2/3)

,早先方瞳玩游戏的时候并没有很在意,一个是装饰品,对于方瞳来说毫无卵用,另一个则是一种红石类的道具,方瞳没玩明白,所以不会用。

    不过现在嘛,是时候用这两个道具来提取要素了。

    在这之前方瞳还要先制作一些道具用来提取才行。

    【木棍、木棍、木棍

    木棍、纸、木棍

    木棍、木棍、木棍

    →画

    碎石块、碎石块、碎石块

    红石粉、红石粉、石英

    碎石块、碎石块、碎石块

    →侦测器】

    现在方瞳手里资源还是很充足的,浪费一点,方瞳一点都不心疼,要不是最近弄了个岩浆造石设备,每天都把恢复的能量份额都给用完,方瞳都能直接凭空造物弄出来一批资源。

    而且这几天,方瞳也是抽空积攒了很多的碎石块出来,已经有1000多个了,只不过暂时被这个眼镜的事给拖住了,方瞳没抽出空来去河面上搭桥架路,不然早就吃上牛肉了。

    方瞳也是有些打算的,既然不缺建造资源了,那么这个搭桥的事就不用太抠门了,回头多攒点资源,直接弄个4、5米宽的桥面,顺便再加上些护栏,这样岂不是更宽敞一些嘛。

    而且有栏杆保护,还更有安全感来着。

    视线回到眼镜试验现场,两件道具准备好了,方瞳就准备提取要素了。

    方瞳打算在‘画’上提取‘画面’的要素,用来显示信息,在‘侦测器’这里提取‘侦测’或者是‘侦察’要素,用来获取目标的信息,好反馈给‘画面’信息,用来成像。

    熟练的要素提取过程,很快两个散发荧光的要素就准备好了。

    一个是‘画面’,另一个是‘侦测’,方瞳也没停顿,直接就拿着这两种要素和一个提前准备好的铜眼镜一起放到了融合界面中去了。

    这也是首次世界升级带来的好处之一,就是每次可以投放3种元素在融合界面之中进行融合了,这样就有了更多的融合可能,这也是方瞳脑洞能够实现的基础。

    如果一次只能放置2个元素,那哪能弄出来这种带有特殊效果的眼镜呢。

    在焦急的等待中,过了2分钟,这才

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