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第51章 火把拉杆(2/4)

命名

    材质:碎石块、木棍、煤炭

    所属插件:无

    合成配方:3

    获得方式:合成】

    【物品:未命名

    空、火把

    空、碎石块】

    【物品:未命名

    空、空、煤炭(木炭)

    空、空、木棍

    空、空、碎石块】

    方瞳抽空看了一下物品信息,很常规啊。

    这个东西总不能只是用来改变火把朝向的道具吧,方瞳有点不信邪,拿出来刚才的开山斧,直接就把这个‘火把’给拆了下来。

    拿着这个新火把来到了木屋的门前,重新放置到门框的墙上。

    “咔哒,哐。”再次掰动火把杆,木门直接无风自动的迅速开启了!

    好家伙这速度比自己推门的时候劲头大多了,都哐的一下砸到墙上去了。

    方瞳都不确定刚才是不是自己眼花了,怎么感觉没有中间的开合过程呢?

    “咔哒,咔嚓。”木门关上了。

    “咔哒,哐。”木门又打开了。

    方瞳再三确认,好像真的没有中间的开合过程啊。

    “控制台,这个木门怎么没有开合过程?”

    【关键词检索中……】

    【对比信息中……】

    【该木门受到拉杆开关的影响,直接更新了木门的开合状态,所以没有中间的开合过程】

    焯!还能这样!

    “拉杆的状态有没有被更新?”方瞳当时就想到了这个火把的问题,只要状态也更新了,那是不是意味着不用打掉火把来重置火把状态了。

    【拉杆每次拉动,都会更新拉杆状态。】

    嗯!这样的目的是不是就已经达到了?

    不过这样的更新状态也不彻底,还是需要自己去拉动拉杆才行,不能够一劳永逸的直接打开开关就能常亮。

    而且一旦熄灭了之后,还是需要自己挨个拆下来,拿到篝火这边重新点燃,这一点就很难受了。

    这样这个新道具的价值就不是那么的高了,顶多就是具有开关功能的火把拉杆而已。

    嗯,这个称呼很贴切,就

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