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第48章 融合出新工具(2/4)

  得换个思路,想一想现在自己缺啥,从实际出发,解决最需要解决的问题,这才是最靠谱的。

    感觉很符合搞研究的思路嘛,提出问题,作出假设,进行试验,解决问题,就是这个思路。

    当然套用思路的话,中间的过程就不是作出假设了,自己是打算找道具来解决问题的,假设也可以理解成解决问题的目标道具之类的。

    不过还没尝试过具体是怎么个步骤,得试过了才行。

    想一想现在什么问题急需解决呢?

    自己目前不愁吃,不愁花,对于外界的需求倒是没有什么。

    那么就是对于新世界内的需求了,自己在河边建了个房子,好像住宿问题不大了。

    而且自己还开垦了一片耕地,虽然大部分还没有成熟,可是吃的问题不是最急需解决的。

    那么剩下的就是自己会前往地底挖矿的事情了,这个事情想想有啥需要解决的呢……

    方瞳这么一寻思,还不少来!

    第一就是自己每次来回的路程,虽然有了楼梯方块,可是楼梯方块的间距太高了,每一级台阶都有半米高,正常状况迈步上台阶是没有问题的,可是自己每次来回都需要攀登几百级台阶,真是累的要死了啊。

    第二点就是火把照明的问题了,本来游戏里的火把是不会出现熄灭的状况的,不过被现实化了之后,估计是掺杂了一些不同的规则,居然每次只能点燃24小时,也就是一整天的时间,对于自己的使用来说很是不方便,需要自己每天的进行重置,这两次来回重置火把的时候,不断的弯腰可把自己给累坏了,得想办法解决一下。

    就这么简单一想,居然只有两个问题需要解决,方瞳突然感觉自己好淳朴啊!

    既然有了问题,那么就开始想解决办法吧。

    “给我把便捷功能调出来,我试试怎么用的。”

    【调制模式开启!】

    嗯!还要开启调制模式啊!

    嗯……很合理。

    接着一个合成窗口出现在了方瞳的面前,这个窗口其实和最早那个22的合成界面差不多,区别就在于格子的数量不一样了,左侧的格子只有两个,而且不是连接在一起的格子,同时中间的箭头也改变

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