第1章 这个系统,也太智能了吧?(4/7)
重负的畅快感,已经溢于言表。
“解锁成就‘命悬一线’,宿主身负奇毒无药可医,随时随地存在爆发的可能,成就奖励‘免疫其他任何一种无法胜过该奇毒的毒素’。”
这一段说明直接把古月怔住了,“‘命悬一线’?我刚刚不会真的从某座山上跳下来的吧?!
所以,这个自带奇毒就是所谓的层峰迭起么?随时随地暴毙可还行?”
“不不不,您误会了,是爆发,不是暴毙,我会时刻看护您的体征,至少不会让这区区奇毒把您直接搞死的。”
这个“保证”还真贴心,古月有些无言以对,不过他还是好奇地问了另一个问题,“这个所谓免疫其他毒,是不是就是说,在这个世界体系里,毒素存在大吃小的规则?”
“应该说不愧是您么?这么快就理解了如此高层次的规则,实在是让人不得不佩服!”
这马屁拍的不算太有创意,不过古月还是很受用,“一般般了,你继续吧。”
“解锁成就‘万丈深渊’,宿主家破人亡独自逃难,随时随地会被仇家追杀,成就奖励‘精神力上限会自动增长为当前职业该属性所能容纳的上限’。”
“选择跳到水里就是‘万丈深渊’?我还真有点好奇其他几个选项到底会是怎样的下场了。
不过这个‘精神力’麻烦详细说明一下,是蓝条么?还是绿条?
‘自动增长’看着好像很虎,不过我估计以我目前的状态,精神力上限应该不会太高吧?”
系统又停顿了一下,有了刚刚的经历,古月也算能够猜到这玩意又在组织语言了。
“‘精神力’是这个世界两种主要消耗属性中的一种,接近于您所理解的蓝条,主要服务于利用精神力从事生产作业或者进行攻防战斗,顺带一提,除了精神力以外,还有一个主要消耗属性是‘内力’或者叫‘真气’,您可以理解为是那些武者放技能需要用到的,一如您前世所认知的那些武侠,不过在这个世界‘内力’同样也有上限约束,需要不断提高自身来拔高这个上限。
至于您现在的精神力,因为是两世为人,已经达到了普通人的状态极限,如果想要更进一步,需要您在炼药师或者铭文师这两个职业中择一进行突破即可。