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第106章 六道轮回-给这局比赛加点料!(1/5)

    【轮抽顺位8号的玩家:请选择你本局游戏的角色牌。】

    看完前面这堆妖魔鬼怪抽出来的身份之后,终于轮到沈行亲自动手了。

    有了种狼和狼巫的加入之后,前面的牌狼队算是有点优势的,毕竟好人除了要应付两张狼人,明面上的“搅屎棍”就已经有孤独少女和天使两张了。

    因此,沈行更希望能再摸到一张技能狼人牌,这也会增加孤独少女成为狼人阵营的概率。哪怕狼人数量过多、胜利条件变为屠城,沈行都觉得问题不大。

    六道轮盘中央,浮现出了三张背面朝上的身份牌,然后一张张地呈现给沈行——

    第一张牌,是一张纯种好人牌——九尾妖狐。

    【九尾妖狐】

    好人阵营神职,初始拥有9条尾巴,每晚可以查看自己的尾巴剩下几条(每有一名神职角色死亡,尾巴数量-2;每有一名民边角色死亡,尾巴数量-1,计算当晚的死讯情况)。若数量小于等于0,则九尾妖狐死亡。

    ——

    果然,一开始提示的国风角色的抽中比例会变大,这不是一句空话。

    虽然前面的玩家没有选出这类角色,但九尾妖狐就是一张非常着名的国风角色牌,它是《米勒山谷的狼人》登陆我国的愚人节特典卡,并在京城大师赛等节目中有过出场露面。

    九尾妖狐可以利用尾巴,推算每晚以及之前死亡的神职和平民数量,信息量其实不小。而且,12人局,也很难触发掉毛掉光之后的被动死亡效果。

    不过,虽然看起来技能挺有趣,但它操作感很低,就是个高配守墓人而已。

    沈行皱了皱眉头,显然除非无路可选,否则他不想在这局玩九尾妖狐这种被动技能的角色。

    于是,沈行把目光投向了第二张牌——

    【替罪羊】

    好人阵营,在本版型中占据双边。也即:狼人屠神或屠民时,都需要杀死替罪羊。

    如果场上的放逐公投发生平票,则替罪羊必须翻牌,以代替被放逐出局。

    此时,替罪羊可以选定场上任意数量的玩家,这些玩家明天不能投票。

    ——

    嘶……

    这还不如九尾妖狐呢!

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