第234章 生活不易,墨斗卖艺(1/4)
这么有钱,父母肯定安排了四五六七八个高级储物道具吧?
他是不是可以骗(划掉)坑(坏道)……交易来一件呢?
要知道如今的怪物材料可是今非昔比了啊!这些可都是白花花的积分啊!
以前怪物身上的骨头啊皮毛啊,被剥下来最多就是鞣制成皮革,做成软甲穿在身上;或者磨成武器使用。
算是勉强补上了武器类、防具类道具的缺口。一般只有最底层买不起武器的玩家才会这么做。
毕竟手工的东西再好,也比不过游戏出品的道具!
但‘图纸’系统一出现,情况就大不相同了。玩家可以使用乱七八糟的‘垃圾’,自己制作道具了!
怪物材料可谓是翻身垃圾把歌唱!
有了图纸,玩家可以在安全区里的‘公共锻造仓’使用怪物材料自己锻造心仪的道具。
而图纸的来源有两种,一是像普通装备一样,杀死怪物后爆出来,
二是玩家通过对游戏图纸的观察,再加以利用自己的知识储备,手动‘画’出来。
只要‘画’出来的图纸被系统承认,那么就可以去材料仓正常使用。
可以说只要系统承认了图纸,那么即使是米粒大小的珍贵草药,打造出馒头那么大的药丸,或者用三米高的一阶巨兽脊骨,锻造只有拳头大小的手环……
等一系列不科学的画面都能一一实现。
嗯,前提是被承认。
左成安在得知这一点后,就知道他改进‘番茄酱’的关键点就在‘图纸’上。
他不用像现实世界的科研人员那样整日泡在实验室里,用穷举法一点一点去尝试,
只要他能‘画’正确的新版番茄酱图纸就可以在‘自助锻造仓’里实现。
但‘画’图纸也不简单,至少他没在七号安全区听说过谁成功了的。
估计因为是全新的体系,人们对‘图纸’功能了解有限,所以目前大部分图纸都是由第一种方式获得的,
能够手动‘画’图纸的人才太少,或者说,这种人才普遍的初始属性一般,难以适应靠拳头说话的游戏世界,大部分都被自然淘汰了。
想等新的人才进入游戏世界,还