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第559章 火焰的表达(3/4)

能将敌人活活烧死的阶段已经过去。

    所以陈逸开发了炎·爆剑。

    通过法力附着的形式,对敌人造成持续的火焰灼烧。

    敌人的应对方法也很简单,通过爆发法力、暴气等方式,震落身上附着的法力。

    为什么不直接控制火焰对敌人灼烧?

    因为单纯的火焰,它的移动速度并不快。

    不具有所谓‘重量’的火焰,还难以进行速度的加持。

    所以陈逸将火焰凝聚成火焰造物,比如炎雀、炎蛇。

    但依旧不够,炎雀不靠偷袭的方式,甚至无法追上喷火龙。

    更别提速度还在喷火龙之上的仇中生。

    为了更强的坚固度、速度。

    陈逸选择牺牲了燃烧,通过封印术的配合,造就了温度更高的炙剑。

    每一个术,都是陈逸对火焰的思考。

    然而在与仇中生战斗的时候,炙剑能造成的威胁已经不算太大。

    如果没有封印的削弱、火焰领域的长时间灼烧。

    仇中生就算被炙剑直接打中,都不一定会破防。

    战士的肉身强度,已经初见狰狞。

    法师的强势期在慢慢的过去。

    炎雀追不上敌人,追上了也会被斩灭。

    陈逸所领悟的火焰是燃烧,一切终将重新回归燃烧。

    在寻找到燃烧情绪的代替方案之前,火焰领域,就是火焰燃烧最好的表达方式。

    就如灵魂站在精神化作的火海中央一般。

    炎魔法相在战场上,也可以站在火焰领域化作的火海中。

    所有闯入的敌人,都将知道陈逸火焰的恐怖。

    之所以不温不火,并不是火焰领域的上限只有这样。

    而是陈逸自身的基础属性限制了领域。

    领域覆盖的区域非常的大,最高可达到上千米半径的圆形区域。

    术覆盖的面积大,意味着消耗大。

    陈逸通过完成游戏世界的任务获得奖励,以及吞噬浑浊的精神结晶。

    法力上限在4阶法师中,绝对算得中偏上的那一撮。

    再加上,经过多次提纯的法力。

  

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