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第260章 意境顶端的改变(3/4)

   一个和陈逸长相相似的投影走出,投影消失后,大量关于火的感悟出现在脑海中。

    火不同于火焰,这是关于元素的感悟。

    因为积累了一段时间,这次消化感悟并没有用多少时间。

    【火之意境lv41→火之意境lv42所需205w铜币】

    【是/否支付】

    “支付。”

    【火之意境lv45→火之意境lv46所需225w铜币】

    【是/否支付】

    提升到了46级之后,陈逸停了下来用于吸收感悟。

    在家没有制造附魔卡,而是进行着火焰控制练习,一次性提升太多伤害增加的同时会造成控制力变差。

    这是感悟没有全部落实的表现。

    而喷火龙一如既往的钻入了竞技场进行战场模拟厮杀,才结束的战争模式给了它很好的战场。

    一连5天的练习,陈逸才再次前往竞技场。

    【火之意境lv46→火之意境lv47所需23w铜币】

    【是/否支付】

    【火之意境lv49→火之意境lv50所需40w铜币】

    【是/否支付】

    需要的铜币比预料之中少了一些。

    比之前更多关于火的感悟出现。

    同时新的抉择点出现。

    【叮!火之意境lv50,从下方选择一个方向发展】

    1狂徒:火元素亲和+25

    2逆转:水元素亲和+40、冰元素亲和+40,火焰变成吸收温度的冰焰

    3平衡:火生土,土元素亲和增加101点

    意境类每50级是一道门槛。

    拿剑客举例子。

    剑客到诞生剑意,同样是50级。

    如果说有点天赋的存在,都能突破到剑意这个阶段。

    那么剑意达到50级之后就是一次筛选。

    筛选掉所有不符合条件的存在。

    想要继续突破需要天赋、机遇、才情

    可遇不可求!

    元素类意境同样如此。

    这种时候就会出现不同的选择。

    平衡;

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