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第109章 开始立项游戏开发(2/4)

游戏的主要故事线。

    支线任务:提供额外的故事和奖励。

    日常任务:每日可重复的任务,鼓励玩家持续登录游戏。

    战斗系统:

    pve:玩家与怪物或其他npc的战斗。

    pvp:玩家之间的战斗,包括决斗和战场。

    技能:每个职业都有独特的技能树。

    装备强化:允许玩家通过合成和强化来提升装备性能。

    经济系统:

    货币:金币作为基本货币,元宝作为高级货币。

    交易市场:玩家之间可以买卖物品。

    物品制作:玩家可以通过收集材料来制作装备。

    社交功能:

    组队:玩家可以组队完成任务或副本。

    公会:玩家可以加入或创建公会,共同参与活动。

    社交互动:聊天、表情动作等功能。

    5 技术需求

    引擎选择:使用哈哈游工作室的3d游戏引擎“极光锻造机”。

    平台支持:pc平台。

    网络架构:采用稳定的服务器架构,保证数据同步和安全性。

    6 美术风格

    画面风格:q版卡通风格,色彩鲜艳,视觉上给人以清新明亮的感觉。

    ui设计:简洁直观的操作界面,易于玩家理解。

    动画效果:流畅的动作捕捉技术和特效,增强战斗体验。

    7 营销策略

    宣传方式:通过脸书网、合作媒体、游戏展会等方式进行推广。

    社区建设:建立论坛、社交媒体群组等玩家互动平台。

    合作伙伴:寻找合适的合作伙伴进行跨界营销。

    8 运营计划

    版本更新:定期推出新内容和活动,保持游戏的新鲜感。

    客户服务:提供在线帮助和支持,解决玩家遇到的问题。

    收费模式:采取免费游玩+内购道具的方式。

    9 时间表与预算

    开发周期:预计开发周期为6个月。

    预算分配:资金主要用于游戏开发、市场营销、服务器运维等方面。

   

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