第27章 星战计划(3/7)
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玩家们驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭,进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及pvp\/pve战斗等。
玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
在威尔·史密斯的计划里,动用有限的财力,把太阳系打造成自己的大本营。
类似地球和火星这种适合人类生存的行星,可大量繁殖人口,毕竟战争需要庞大的人口基数。
其他不适合人类居住的行星,就参考仙女座废弃的行星案例,在轨道上修建大型空间站,同时大力发展采矿、工业制造 、科学研究等,为征战准备战略物资。
同时,通过几代游戏迷的努力,将高级文明之间的战斗知识普及开,为以后的星际战争做好准备。
毕竟eve onle这款游戏对玩家的素质要求很高,而且上手难度很大,所以培育期比较长。
可能有人会问:为什么不使用人工智能?
实际上,在仙女座长达80多亿年的发展过程中,人工智能起到了非常大的推动作用。
然而,每次当人工智能的应用规模发展到一定程度之后,将暴露诸多问题,例如:失业、垄断行为、隐私侵犯、误导信息传播、安全风险、社会不公、心理影响、技术骇客、精神问题等等,其中最为致命的就是反叛。
为此,银河系的开发者们付出了惨痛的代价,当时作为宜居行星的火星就是由于人工智能的叛乱而爆发大规模核战,最终变成现在这个样子。
所以,统治阶层们专门针对人工智能颁布了法令,禁止发明、生产、使用具备自我学习能力的人工智能产品,违者将受到最严厉的惩罚。
至于人类的繁衍,仙女座如今都是进行基因编辑之后进行本体克隆,科技高度发达的后遗症就是没人愿意用传统方式繁殖后代,自己嗨皮他不香吗?
然而,基因编辑时删除了非必要的内容,创造力、想象力、兴趣欲这些都是不存在的,威尔·史密对此嗤之以鼻。
所以,他才萌发了在地球这个自然环境里培育人口的想法,只是后来由于三大