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第1章 一款开始内测的游戏(3/4)

【不说了,勇敢的人先体验世界,我先去玩游戏了。】

    【……你居然在和我们聊天的同时,抢到了资格?????】

    【啊?你没有吗?】

    【我还以为你和我一样是在等待游戏下载呢。原来你没有资格?】

    【??????】

    【你们什么意思?】

    【靠啊,你们不会都有资格了吧?】

    【这里还有人没有抢到吗?不是都在等待游戏下载吗?】

    【……】

    【提示:该用户已注销账号。】

    【哈哈哈哈哈哈。】

    【怎么还有这样的人啊?哈哈哈哈哈哈】

    【没抢到资格谁还和你在这里心平气和的聊天打屁了。】

    ……

    论坛里的帖子刷新的速度飞快,顾祈鸢看着下载进度已经加载完毕,关闭了论坛。

    顾祈鸢躺在游戏仓,打开刚刚下载好的《游戏》,没错,这款联名游戏,它居然没有一个正式的名字。

    说到这个,就不得不说起几年前的那件事。

    这款游戏刚开始制作的时候,就吸引了无数人的目光,创作团队也是不负众望,各种细节上的精益求精。

    不管是支线,主线还是和每个角色之间的互动,都让一众粉丝们赞叹不已。

    尤其是和每个角色的剧情,就算粉的不是那个角色,看完之后也觉得香的不行。

    真的是太香了,啊呸,不是,太爱了。

    吸溜吸溜。

    结果就是因为太好了,所以好几次都差点破产,让这个项目在半路夭折。

    某不愿意透露姓名的原神大佬,在其他人还在众筹开发游戏的时候,直接为项目组投了一大笔钱……

    哪怕过去了六年,还是有很多其他游戏的玩家,想要找出来这个人……

    原本创作团队准备将游戏的名字和原着一样,但是原神玩家不愿意;起一个带有原神色彩的名字,名柯迷不愿意

    吵到最后,终于决定要不就将两个的元素融合在一起,但是谁先谁后的问题又吵了起来。

    比如类似于“旅行者的名柯世界冒险”或者“侦探世界的旅行者”这一类的名

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