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第243章 这次该不该选a(5/6)

容可能涉及到智慧和武力的考验,而【战争】本身也是在考验这两者,从这一点上来看倒也说得通。

    不过关键的是,无论是国内幸存者还是国家军队,两者都不知道具体的挑战内容是什么。

    “如果选择a级难度的话,一旦挑战失败,一个单独的挑战项目就会刷出八万个a级的副本怪物!”

    “a级的怪物强度暂且未知,暂且以狂魔为标准来分析的话嘶,八万个狂魔或许不难,但要是八亿个狂魔呢?”

    苏易瞪大双眼,他突然明白为什么这次副本居然直接允许军队携带装备,装备道具不再成为低难度投票的特殊待遇。

    因为第三轮末日的难度远胜之前两轮!

    一万次的挑战项目如果全都失败,就会出现八亿个副本怪物!

    以一万人的军事标准实力来看,别说选a级难度了,哪怕是选d级难度,这是八亿个d级怪物的标准啊!

    当然,这是最坏的可能性。

    一万个挑战项目不可能全部失败,保底算它失败了一千次,九成的挑战成功概率应该不算低了吧?

    那这也是八千万个怪物!

    一万人,怎么打八千万?

    如果选a级难度,以苏易对于机制评级的标准看待,他觉得就算带两个核弹过去都未必搞得定。

    毕竟核弹威力最大的方面是辐射和后续影响能力,万一a级的副本怪物不怕辐射呢?

    那后果简直无法想象!

    “更可怕的是,如果遭遇了极为耗费时间的挑战内容,就没办法进行挑战内容的集中攻克。”

    “如果要在战争后期追赶进度,很可能会出现一个军人攻克一个挑战难度的画面,那失败的概率就更大!”

    “这一轮挑战的唯一好处,恐怕就是【完成】这个词的信息了。”

    苏易深吸一口气,皱眉叹气:“这是不幸中的万幸,只需要【完成】全部的挑战就算获得胜利,没有必须【成功】的前提条件,挑战即便失败也算是【完成】。”

    “但挑战失败要面对的怪物数量太多了,最好的结果是一万个挑战项目全部成功。”

    “但是,这可能吗?机制怎么会给难度简单的挑战内容?这简直不可能啊

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