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第33章 a03版本技能系统(2/7)

耗尽虽然不会直接死掉,但却会彻底失去行动能力,即陷入濒死状态。

    相当于体力耗尽!

    因此,对于一名战士来说,想要强化战斗续航能力就必须优先升级体质,而想要提高单体技能伤害必须提升力量!

    法师则不同,智力和精神这两项属性才是第一优先级,多点一点力量都是浪费。

    然而矛盾之处也正在这里。

    通过物理攻击以及锻炼体魄的方式获取经验,最终升级增加的属性点也一定会分配在力量或者体质上!

    因此当一个玩家选择了战士的技能,那他大概率只能在这条路上越走越远。

    除非完全不用那技能。

    忽晚相信,自己能看到这一点,一叶知秋不可能看不到。

    然而,一叶知秋的回答却比他想象中的要平淡。

    “嗯,我已经考虑好了。”

    话音落下的时候,他伸手选中了玩家界面中的付款按钮。

    购买完成的同时,技能已经自动加载到了他的技能树里。

    习得技能:斩杀!

    说明:冒险者的常用技能!蓄积全身“超凡之力”,以“气”之形态,汇聚于剑锋之上!蓄力完成之后用力向前挥砍,可对前方1~2米范围造成气系物理伤害!伤害数值受力量属性影响!

    最低释放要求:黑铁级以上使用方法:详见视频链接  这游戏意外的真实。

    想要释放技能不但得默念技能的名字,想象技能的样子,还得依葫芦画瓢照着视频学一遍,甚至还得记一下那什么“龙神派”战技的心法。

    总之就是把超凡之力想象成气的形式,并注入到武器之上。

    何必呢?

    设成自动化不好吗?

    不过,这对他这种技术流玩家而言,也未尝不是一件好事。

    如果技能“前摇”、“后摇”的节奏可以由玩家自己来决定,那么意识更好、操作更牛的玩家,无疑能打出更强的节奏来。

    一叶知秋在技能页面将视频反复看了好几遍,认真记住了每一处细节。

    一会儿去迷宫里试试好了!

    看着“一语不发”的一叶知秋,忽晚忽然感觉有些过意不去。

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