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第469章 科 举(2/4)

常浑厚,远超同阶,他不怕持久战,也不怕常规消耗。

    却扛不住这种按百分比消耗的规则。

    用一次,消耗20,任你多强,最多也就只能用五次,这简直就是耍流氓!

    就是不知,今后还有没有新的副职业,能解决这种百分比消耗的规则了。

    而除去新增效果,这次猎人副职业升级带来的基础属性增幅也非常强势。

    苏瑾针对妖兽攻击的命中率与杀伤力,各提升了10,这是之前不曾有过的增幅。

    而这专门针对妖兽的特战增幅,也让苏瑾极为在意。

    经过这次古战场一役后,猎人副职业在苏瑾心中的地位,被无限拔高。

    人族当年最大的敌人,原来是妖兽!

    而且远古时期的妖兽,与现在的妖兽,竟有这么大的区别!

    那嗜血疯狂,还有强大到令人绝望的力量,那同阶之内远超人族武者的战力!

    “到底是什么原因,使得远古妖兽如此恐怖?是古战场天空之上那道狰狞裂缝么?”

    苏瑾思忖着。

    同样的,远古时期功法与此界当前武学流派,也有极大区别。

    那时的兵修、体修、神印三大流派,很明显是经过了多次改良与相互融合后,才成为当前体、技、灵、愿四大体系的。

    倒是挺科学的,没出现当前功法不如远古功法,功法越古老威力就越强这种奇葩事情。

    而要论古今战力对比,根据苏瑾实战观察,远古时期功法战力还真就要逊于现今功法不少。

    若不同时代、同阶武者生死搏杀的话,很明显是远古时期武者要弱于现今武者。

    可这两个力量体系强弱真正的鸿沟,还是体现在了杀妖之上,确切地说,是体现在了击杀古妖兽的威力之上。

    自苏瑾在古战场恢复气感之后,杀起妖兽来便当真犀利了太多,似有天克!

    这便让苏瑾有充分的理由怀疑,此界度过灭世之灾后,力量体系的改良,是有意在朝克制古妖兽方向发展的。

    “那么,古妖兽与现妖兽的区别,是因什么引起的?”

    “人族,又是怎么扛住后面四场灭世之战的?”

    “他们为

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