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第十章 淡定,只是发泄一下欲望~(2/7)

阱随便盖住,很顺利的坑到了下一個倒霉蛋。

    没有玩过陷阱的人可能会没有认知,陷阱很少会像卡通作品一样,等猎物完全走到上面才突然坍塌,这种陷阱需要非常精准的触发设计。

    食人草掉下王水的懒人坑,是一半身子向下滑着倾倒下去,直接斜着卡在了陷阱坑上。

    王水就得快速跑到它后面用力猛踹它的大屁股,直到它完全掉下去。它触手一样的藤蔓被卡在小空间里乱动,最后就只能看着王水一剑剑给它修剪枝叶。

    大善人王水用这个坑连续帮助了十几只长势不好的食人草,一直把自己累到不行终于再发善心(醒悟),跑去砍了一些胳膊粗的长木棍,将一头削尖后用火烤,这样碳化处理的木刺坚硬且耐腐蚀。

    先是绕着陷阱壁竖着插满一圈木刺,增强陷阱结构防止土层压塌。然后在底部零散布置一些木刺,底部的木刺数量不能多,设置多了之后,分配到每个刺上的压强会变小,可能会导致刺不穿食人草的皮。

    经过王水的调整,坑底最后保留了五个木刺。

    有了木刺的加入,在王水为坑里的小老弟修枝剪叶时,每过两三秒它们头上还会额外爆出五个以上的十几点伤害——如果挂到陷阱壁上的木刺,伤害数量也会增加。

    这样一来效率就高了起来,下午两个小时不到的时间,倒在王水卑鄙陷阱中的食人草数量比上午中午加起来还要多(根据掉落的密糖来看是40只左右)。

    接待完最后这只顾客,周围也没什么食人草了,王水检查了一下状态刚准备离开,一棵新的食人草正好刷新在了战斗空地旁边——它的头上还顶着朵花。

    wtf!老子转运了?!难道是系统玩弄我的补偿?!

    一瞬间王水突然有种浸泡在温泉中的幸福感,想也没想捡起石头就丢了过去,他丢石头引怪已经成了本能,回村还准备搞个皮袋子去装河里的卵石。

    虽然天色逐渐变黑但击杀无惊无险,带花个体只是出现比较稀有,实际属性值比一般杀人草差不多,体型还会小一些。

    有「园艺坑」的帮助,王水一分钟出头就把头上顶着花的小老妹处理了,其中最多的时间是等它转身掉坑里。

    还好这次茅场没有再整什么

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