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第一百五十七章 芒星(1/6)

    轮转棋的规则虽然不复杂,但是它在简单明棋玩法后,还有暗棋玩法。这与承载棋局的器具,都有着对弈者更进阶的要求。

    在修铭看来,哪怕是这种了解程度的娴丫头,目前若是与他对弈,也可能战个旗鼓相当。

    明棋裹挟的势,会让暗中的棋局很难跳出框架之中,让算计流于无用。

    娴丫头目前只听懂了大概,这弯月盘上的明棋,理解起来很容易,看起来也很好上手。

    只是芒星座中的暗棋,让她一时间摸不着头脑。

    “芒星是什么?”娴丫头直接问道。

    修铭耐心地解释道:“你看这弯月盘上的棋洞整齐又规整。

    当棋子落在某一个棋洞里时,这个棋洞又会被称作点星,多个点星描绘的图形被称作星形。

    那么一把酣畅淋漓的明棋对弈中,会产生多少个点星?同时中点星可以构成什么样的星形?

    而不同时间上的点星,又会构成什么样的星形?

    取决于弈者的水平,而且轮转棋本身也没有时间的限制,这两个因素使得即使是容易扩大优势的弯月盘明棋,也很可能变成一场漫长的鏖战。

    所以期间可能的构成的星形数量,是从零到无限的庞大区间。

    这其中大部分的星形并无意义,只有当星形汇成特定芒星状,就会触发芒星座本身的机括,进行一次或多或少的兑子染色。

    从而让弯月盘上面的局势再次变化,甚至直接奠定胜局。

    这就是这轮转棋的另外一种赢法。”

    虽然修铭解释的很清楚,娴丫头却还是只听明白了大概。

    修铭知道这很正常,棋是用来下的,有些东西只有她亲自上手之后,才能清晰的感受到其中的脉络特征。

    娴丫头很聪明,她马上又问到了关键的地方。

    “那芒星都是什么样子的?是构建一些固定的图形吗?”

    “芒星不是固定的图形,而是更接近于每一个子的‘轨迹成形’,不同时间的同一个子,或者同一个时间己方的不同一个子,都可以当成‘构形’的基本单位。

    至于如何找到当时的芒星状?则要继续向下面芒星座看。

    你看这弯月盘在

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