让噩梦终结(2/4)
直到伊之助扑过来,一把按住炭治郎的手。】
果然,会有这种手段。通过调整梦境的内容,混淆梦境和现实的界限,从而让敌人在现实里自尽……
不过这只有现在这样的快节奏攻防,才能完全实现这一点。如果是之前那样战斗之前互放狠话的环节,想要做到这一点好像还是挺困难的。
因为梦魇制造的梦境是需要他去“制造”的,而梦魇这个鬼,和一般人的想法有差距。虽然这让他在鬼舞辻无惨那里活下来,但也让他制造的梦境不太,怎么形容才好呢,贴人设。破绽比较大。
嗯。所以要缩短敌人的思考时间,让对方来不及思考梦境的破绽。
只能说这一次的战斗,敌人虽然很强,但炭治郎他们也不是全无优势。
无论是睡着了才有战斗力的善逸,还是戴着野猪头套,让鬼无法“对视”、无法满足发动血鬼术条件的伊之助,都算是有优势。
属实是没想到,这种头套居然也能成为优势……
啊,果然那个列车的工作人员,是鬼那边的伥鬼。
能在这么重要的地方“工作”,肯定是鬼那边的啦。
炭治郎他们还是没有经验。这可是鬼的“脖子”的位置啊,能在这么要害的位置出现的人,对方一定是确认过没问题的。换句话说不就是敌人嘛。
就是属实没想到,背刺的人他也救啊。
也差不多该习惯了。炭治郎本人就是这样的性格嘛。
【那个列车的工作人员使用的武器,是某种锥子。
虽然刺的很深,鲜血汩汩地渗出来,但伤口并没有特别大。通过呼吸绷紧肌肉,大致能控制血液的流动、缩紧伤口,避免恶化。
灶门炭治郎轻轻碰了碰队服。
伤口的位置上,血液浸透的地方正逐渐扩张。不过,因为伤口很小,不是那么影响行动。
但也要加速了。
伊之助用自己的身体挡住了鬼的眼瞳看向炭治郎的视线。炭治郎不再关注环境和敌人的动向,全身心的直直地盯着伊之助的身影。
不再和鬼对视,就不会再中招。在伊之助的攻击之后,炭治郎变化了呼吸法。
舞动的剑招从水之呼吸清