冬夜四旅人1(1/4)
知道恶灵拥有“空想具现化”的能力后,苏山又盯上了新的游戏《冬夜四旅人》。
游戏的名字是为了致敬意大利作家卡尔维诺的《如果在冬夜,一个旅人》。
不过游戏剧情和小说不同,讲的是一列火车上,偶然相遇的几位旅人讲述各自的故事。
游戏没有多少分支选项,就算选择不同的对话也不会改变每个故事的结局。
三个旅人的故事讲完后,听故事的人和同事聊天,他们的对话组成了第四个故事。
是不是有种分段式电影的感觉。
最重要的是,那不是一辆普通的火车,而是一辆运输死者灵魂的火车。
原本自杀死亡的人应该坐在火车尾部,坠入地狱,但听故事的人对他们生前的故事产生了兴趣,便发送了邀请函。
于是他们便有机会进入豪华车厢,改变自己的命运。
“我想要那辆火车!”
跟恶灵提要求,就要简单直白一点,不然他会脑补一堆奇怪的东西。
“你要火车干嘛?”
恶灵果然没看出火车有什么用。
怪不得系统没有脑子,因为恶灵老板就没有脑子。
为了让恶灵理解自己的意思,苏山只能拿送餐小火车打比方。
恶灵制作的游戏《黎明杀机》可以为他提供没有灵魂的自助餐,而恐怖片boss每完成一部电影都会生成一份便当,所以他们相当于恶灵的外卖员。
那些外卖员生活在各自的恐怖片世界,偶尔会因为电影联动产生交集,但总体来说,恐怖片世界是相互独立的。
直到苏珊出现。
作为恐怖片通用炮灰,苏珊不断穿梭在不同恐怖片世界,还让很多世界产生了联系。
比如:
普通世界的人可以通过镜子、水、被诅咒的物品等道具进入灵异世界。
但这种联系往往会给普通人带来危险,并不是苏山想看到的。
他希望找到一种更加安全且好操作的穿越方式,就像游戏里的火车一样,将不同恐怖片世界串联起来。
当一个角色完成自己的使命后,他可以坐上这列火车,讲述自己的故事。他的故事会被制成一