当前位置: 笔下文学> 其他类型> 拿一百倍属性玩网游是种什么体验> 第258章 盗贼的极宝(1/4)

第258章 盗贼的极宝(1/4)

    【无罪匕首(1级,0/5亿)(传奇)(被动)】

    持有匕首时,对50以上生命值目标,提高30暴击率

    持有匕首时,对50以下生命值目标,提高400暴击伤害

    持有匕首时,投掷物的飞行速度增加200

    持有匕首时,所有元素抗性提升30

    持有匕首时,所有魔法抗性提升30

    持有匕首时,所有诅咒抗性提升30

    【无罪行者(1级,0/5亿)(传奇)(被动)】

    你有30几率,避免物理,魔法和灵魂攻击伤害(上限80)

    你的移动速度提升200

    你的攻击速度提升200

    你的攻击范围提升200

    击杀目标后,无罪行者效果提升30,最多150

    造成暴击后,无罪行者效果提升30,最多150

    【无罪汲取(1级,0/5亿)(传奇)(被动)】

    你对敌人造成伤害的4,将被汲取为自身生命值

    你对敌人造成伤害的4,将被汲取为自身魔法值

    你对敌人造成伤害的04,将被汲取为自身灵魂值

    你不会汲取到敌方的负面状态

    你在生命和魔法低于30时,汲取效果提升50

    (多个汲取效果可同时生效)

    (汲取效果在6秒以内按比例恢复)

    (单次汲取效果的上限为敌方生命值或魔法值的10,且不大于自身生命值生命值或魔法值的10)

    【屠戮(1级,0/5亿)(传奇)(被动)】

    怒火最大值提高80点

    每次攻击命中可获得1点怒火

    每次暴击可额外获得1点怒火

    每次收集的怒火超过最大值时,额外增加20点怒火最大值

    【怒焰(1级,0/5亿)(传奇)(被动)】

    怒火最大值提高50点

    怒火带来提升效果增加300

    怒火数值高于100点时,免疫迟缓,威吓,恐惧。

    怒火数值高于200点时,免疫诅咒,失魂,眩晕。

  

上一章 章节目录 下一页