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第一章 游戏开服(1/2)

    大家好,我是黎了个大谱,本次讲述的是一个以游戏世界为主的故事,故事主人公的名字叫小林,是一名大学生。

    而他最近迷上了一款刚刚开服的orpg新游《开局一把剑》。

    这是一款大型角色扮演游戏,而这款游戏的玩法和其他的游戏一样:练级,副本,boss和pk。

    这款游戏最大的亮点就是,这款游戏的练级不是角色练级,而是武器练级。

    这款游戏每个角色的属性都是一样的,血量100点,而且不会增加。

    这款游戏的主要打法是武器的属性,武器的属性主要分为:物理伤害,物理防御,魔法伤害,魔法防御以及攻击速度。

    而武器初始属性是物理伤害:5,物理防御:5,魔法伤害:5,魔法防御:5,攻击速度:5。

    然后是武器每升一级就会有五个属性点,这个五个属性点可以自行选择增加在哪项属性上。

    而每个角色刚生成的时候,武器都是一把剑,人称白板剑。

    只要升级升到15级后,就会有一次转职。

    转职的意思其实就是把剑升级为其他的武器,如手炮,双枪,弓,刀等等。

    目前,主流的转职武器是手炮和双枪这两个热武器,手炮就是白板剑会变成一个附在手上的炮管,类似洛克人里的艾克斯。

    而双枪就是白板剑会变成两把手枪,手枪是无限子弹的,可以连射,与洛克人中的艾克赛尔类似。

    目前,这款游戏共开放了十种转职武器:剑,刀,弓,盾牌,长枪,斧头,法杖,法珠,手炮,热武器枪十种。

    这些武器,都是可以自行调整长短的,例如转职为刀,你可以在外形调整上,将其调整为关刀(双手刀),也可以增加为双刀(上限两把),但需要注意的是,调整为双手刀的时候,数量上限为1。

    但外形的改变并不会改变武器的属性,只会改变武器的攻击方式和攻击距离,例如关刀的攻击速度会比同攻击速度下的双刀慢上些许,但攻击范围会从1增加到3。

    而双刀则是会比同速度下的单刀和大刀要快上些许,但同比之下,威力会略微下降。

    这就是所谓的,有优点就会有缺点。

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