第543章 焚天火域与焚天爆破(4/5)
的伤害,无视敌人的防御,对敌人造成等量的真实伤害。(生命值越低,命中率越高。命中数值=1-当前生命值/最大生命值100)】
“真实攻击?”
当看到焚天爆破的攻击方式时,苏云诧异不已。
能够造成真实伤害的技能他倒是见过一些,但纯真实伤害的技能他还是头一次见。
他好奇地继续向下看去。
当浏览完技能的效果介绍后,立马恍然大悟。
“果然是和焚天火域有关。”
“焚天火域不但能储存对手的伤害,还能将对手的伤害如数奉还啊。”
苏云情不自禁地感慨,对焚天火域的强大再次刷新了认识。
“不过这个技能虽然可以无视对手的防御,造成等量的真实伤害,但技能的命中却是不怎么高。”
苏云看着后面的备注,眉头不由得微微皱起。
命中是衡量一个技能命中对手的概率高低的数值。
一般取值范围为30到100。
不过这并不代表着30命中的技能就一定无法命中,100命中的技能就一定可以命中,只是单纯的衡量命中概率高低的一个数值。
一般而言,100的命中就很难躲避了,但如果速度够快,闪避率够高的话,还是依旧可以躲避的。
而焚天炎鲤龙的这个技能的命中率却是低的可怕。
满血状态下施展的话,命中数值直接突破最低限制,达到了0。
这就几乎和百分百闪避没什么区别了。
即便血量只剩下百分之十了,技能命中数值也才90,算不上一个高的命中率。
依旧有不小的概率会被闪避,尤其是对于那些速度快闪避率高的精灵而言。
也就只有在血量低于百分之十以下时,这个技能的命中数值才会相对要高一些。
也就是说,血量越残,越容易命中。
相当于一个丝血反杀技能。
而且造成的伤害还和焚天火域吸收的伤害有关,这就要求焚天暴鲤龙在施展该技能的时候,不但要考虑自身的血量,还要考虑焚天火域储存的伤害。
太低的话,即便命中也造成不了多大的影