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第20章 弓箭手职业技能和通用技能目录(2/3)

空间元素消耗寿命15】

    1破甲箭(金):降低目标30的防御,持续十秒,并有10的几率摧毁目标防具

    2伤毒箭(木):目标十秒内持续受共自身攻击30的毒伤害,且期间不可回复不可治疗,期间碰到目标的其他单位获得相同效果,非攻击目标不可传递此效果

    3冰冻箭(水):目标及附近单位减速30五秒,并留下一个冰冻地带,持续一分钟,减速30经过的敌方

    4爆裂箭(火):攻击对目标附近敌方造成30的火属性伤害,伤害附带点燃效果,持续十秒,可点燃触碰到的可燃物

    5击退箭(土):目标及身后单位被击退,只伤害攻击目标,击退至攻击范围外,或者击退人数达到三人时停止

    6无声箭(风):箭音微不可闻,提升箭支飞行速度100,攻击命中目标后提升自己移速30,持续十秒

    7霹雳箭(雷):攻击对目标造成额外30雷属性伤害,并施加麻痹效果,持续五秒,触碰目标的人同样获得麻痹效果

    8闪光箭(光):箭身附带闪光,可沿途照明,可显形隐藏单位持续十秒,目标及附近单位被致盲,持续五秒

    9暗影箭(暗):黑暗中可正常视物,攻击附带影箭,造成30暗属性伤害

    10破空箭(空间):省略飞行路程99,箭射出即到达目标附近

    特别提醒:职业技能位,每阶赠送一个,持续至六阶,如需一个额外的职业技能,需要消耗寿命额度5,职业技能位数量上限为十个。

    【通用技能】:

    1、《移速强化》(被动):强化自身移速,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

    2、《攻速强化》(被动):强化自身攻速,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

    3、《力量强化》(被动):强化自身力量,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

    4、《防御强化》(被动):强化自身防御,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

    5、《真实伤害》(被动):自身部分伤害转化为真实伤害,每1寿命额度增幅3,最高增幅30

    6、《反伤》(被动):将所受伤害按百分比还给对方,每1寿命

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