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第20章 弓箭手职业技能和通用技能目录(1/3)

    按照之前的规则,若是确定选择后,只要触碰相应的人影应该就可以了。

    张天赐走到弓箭手的人影旁,伸手碰了上去。

    “滴——,请问是否选择转职体修职业弓箭手?”

    “是。”

    “滴——,恭喜张天赐,你已获得弓箭手专属技能《射手之心》、《纵越》、《敏锐》、《武器空间》。”

    “鉴于你现在是一阶实力,拥有一个职业技能位和一个通用技能位,你有50额外寿命额度,请自行选择技能。”

    五个人形光影消失,两道光幕出现在张天赐面前,左边光幕上出现了十个职业技能,右边光幕上有着二十个通用技能。

    事关自己的职业未来,张天赐也是一一看去:

    【弓箭手职业技能】:

    1、《强制命中》:下一箭可追踪目标,直至命中物体,可被其他物体阻挡,消耗寿命5

    2、《一箭双雕》:下一箭可攻击两个不同的目标,消耗寿命5

    3、《强力箭》:下一箭伤害提升50,消耗寿命5

    4、《专注》(被动):对同一个目标击打五箭后(间隔十秒内),对其伤害提升30,持续十秒,消耗寿命5

    5、《好战》(被动):持续攻击一分钟(至少十次攻击),且没有重复目标,自身提高50的攻速,消耗寿命5

    6、《能量箭》:使箭支能量化,可攻击能量体,消耗寿命5

    7、《万箭齐发》:抛射出一只箭,在射程内一处落点大范围持续降下箭雨,可主动停止箭雨,不可叠加其他非特效技能,同时存在箭雨的区域数量上限,等于自身等阶,消耗寿命15

    8、《箭刃风暴》:向一个方位射出一支箭,该方向圆锥型持续释放大量箭支,可主动停止该过程,不可叠加其他非特效技能,消耗寿命15

    9、《九星连珠》:射出一支箭,跟随九个箭影,几乎同时攻击目标,每只箭比上一只伤害提升10(十支大约十六倍),不可叠加其他非特效技能,消耗寿命15

    10、《元素特效箭》:无需箭支,源力化箭,十种元素箭同为一个职业技能,可随时更换,同时仅可开启一种元素特效,【一种消耗寿命10,

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