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第14章 天赋和魂宠分析(2/4)

自主意识,可远程操控,被击杀解除或者主动解除。

    千变小鬼,可以获得一个没有感觉,只会执行命令的傀儡。

    这在某些时候可以起到大作用,而且可以根据情况选择不同的模板。

    就是需要击杀较多目标后,才能发挥作用,至于现在一点用都没有。

    另外一张,一面镜子横在牌面的中间,镜子上方是一个头戴王冠的国王的上半身。

    镜子下方和上方一模一样,只是方向是上下颠倒的,而且上方的国王是有色彩的,下方的国王是黑白色的。

    《镜像大王》:可复制出自己的一个分身,持续十天。可共享自己的一切非生命体特征,包括技能、职业、天赋(《镜像大王》除外)。可借用自己的魂宠和道具。该分身有自主意识,被击杀解除或者主动解除。解除后,主体获得分身的一切记忆。

    镜像大王,可以制造一个有自我意识的分身。

    而且解除后记忆全部接受,这简直是多出一倍的时间。

    而且有意识的分身,能做到很多千变小鬼无法做到的事情,作用更是巨大。

    对子,作用是链接两个人,当用红色的对子链接友军时。

    一个人不论受多重的伤,都能以另外一个伤势轻的人为基准,快速恢复。

    而且并没有限制说,一个人只能链接一对。

    如果战斗中把所有队友都链接在同一个人身上,只要将他保护好,团队基本就是不灭的。

    反之,如果用黑色的对子将敌方所有人全部链接在一个人身上。

    只要不停地攻击这个人,敌方所有人都要受伤,这是能够改变战局的神技。

    至于一黑一红的对子,作用面就稍广了些。

    可以单挑时用,加速敌方的衰败。

    可群殴敌方一人时用,加速敌方的败亡。

    可被人围殴时用,极大的提高自己的生存和输出能力。

    三张,作用主要是将被敌方包围的友军传送回来,甚至将一两名敌方带过来,改变即将劣势的战局。

    飞机,作用是让友军拥有飞行能力,大大地提高了团队的机动性。

    顺子,作用是将自己传送,顺子越长,传送得越

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