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第68章 千金买马骨,请玩家证明自己的价值(1/4)

    冰清玉洁雪之下:“就现在的节奏而言,玩家们对厂商的信心已经崩盘,很多情况都是厂商背离了自己的基本盘,一些游戏频频暴雷。”

    “明明开服是男性向的游戏,游戏中大部分角色都是女角色,符合男玩家的主流审美。”

    “但几年过后,游戏又开始转型,新出的人物不符合原来基本盘的喜好,老角色的衣服越来越厚还被人拉去凑cp”

    “于是玩家们纷纷感受到了自己被背叛。”

    “我想厂商为什么会做出这种抛弃基本盘的缅北行为呢?”

    铁血霸气画某人:“对于这个,我的答案是千金买马骨。”

    “并非是厂商抛弃了自己的基本盘,而是因为后来者追上,后面进入游戏的群体反而成了游戏的新基本盘。”

    “走了的玩家就不再是顾客了,厂商只能维护仍在玩游戏的玩家群体。”

    “请大家认清楚自己的定位,觉得自己是基本盘的人可能才是少数群体。”

    面包芝士:“关于这个我也来插一嘴,任何游戏都是为了赚钱,所以一定会尊重市场规律。”

    “玩家只需要考虑游戏适不适合自己就行了,但厂商要考虑的可就多了。”

    “目标用户基数、技术壁垒、玩法特色、美术风格、资金压力、员工之间的协调配合能力……这些都需要统筹考虑,才能决定能不能制作某款特定类型的游戏。”

    “市面上如果有某款成功的特定类型的游戏,厂商一定会追着抢着去做。”

    “而目前的事实就是,市面上并没有十分出色的纯粹男性向游戏,你比如说最近风头正盛的【天启禁区】。”

    “它被无数男玩家捧上了麻辣神游的宝座,但不说和头部的一般向游戏类比了。”

    “它的流水甚至不及那几款乙游。”

    “这说明什么?说明男性l玩家的消费力确实不如女玩家,事实摆在面前那就没什么好讨论的。”

    “一个团队花费大量人力物力,做出个个喊着爱你的角色,但是玩家并没有实际付费,只是天天在论坛上喊要男性向游戏,结果一看真做了男性向l游戏的压根进不了排行榜,你说这谁愿意去做?”

    陈林:?

  

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