第148章 财帛动人心(1/4)
浪客绯村抬起头,火热的目光穿过透明面罩,眨也不眨地紧紧盯着荧屏。
或者说,盯着荧屏上的三件“古玩”。
军装女子的话,他听得十分真切。
荧幕上的这三件物品,只用来收藏未免太过屈才。
这可是来自诡异时代的东西,是货真价实的诅咒物!
虽说这三个诅咒物因为没有诡气补充,已失去了作用,但作为一个使徒,最最常见的便是诡气!
使徒们游走于诡异世界当中,给诅咒物“充能”轻而易举!
最重要一点,这还只是支线任务的奖励,而通关主线任务同样是有奖励的!
能在清理行动中排名居前三之列的人,通关主线的贡献度想必不会差到哪去。
也就是说,完成这支线任务的人,极有可能在一个副本中同时收获两件诅咒物!
简直就是一波起飞!
常枫淡然站在一旁,将绯村激动神色尽收眼底。
他不禁轻皱起眉头,有拼劲是好事,就是别盲目冲动自乱阵脚……
裂隙系统的一大特色,奖励与难度直接挂钩。
能直接获得一件诅咒物的任务,其难度可想而知。
听这军装上司的意思,清理者可不止他们一队,自然也少不了其他使徒的参与。
财帛动人心。
想要拿下支线奖励,不仅要提防来自堕落者的危险,还要时刻小心其他小队的竞争。
甚至……还要小心来自组内的竞争!
军装女士可没说奖励是以小组为单位发放的,只有积分前三的个人才可以拿到奖励!
小队排名第一,组内成员均拿到奖励,那自然是皆大欢喜。
可若是呈现积分不足的颓势,可就要小心来自队友的打量了……
“我有个问题。”常枫看向长官,开口说道。
军装女士点了点头,示意常枫继续。
“贡献的多少由何判定,击杀数量?”常枫问出了绯村最想知道的问题,同时常枫伸手轻指艾琳道:“还有,后勤人员又是怎么计算贡献的?”
“贡献度以敌方强弱、击杀数量、战场表现等多方面因素为判断依据,贡